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Material

 

Auf dieser Seite werden Materialien, Aufgaben, Hilfestellungen und vieles mehr rund um LEGO-Mindstorms-NXT veröffentlicht und gesammelt.

19.01.2011 Staatliches Studienseminar BBS Mainz
  Einleitung PDF (1.8MB)
  Algorithmisches Problemlösen PDF (1.6MB)
  Graphische Programmierung mit NXT-G PDF (1.7MB)
30.09.2010 IFB Seminar "Programmierung mit LEGO MINDSTORMS NXT"
  Einleitung PDF (1.8MB)
  Algorithmisches Problemlösen PDF (1.6MB)
  Graphische Programmierung mit NXT-G PDF (1.7MB)
  Objektorientierte Programmierung mit LeJOS PDF (610kB)
  Installation von LeJOS und Simulation PDF (620kB)
23.06.2010 "Programmierung mit LEGO MINDSTORMS NXT
  Zusatzmaterialien zum Buch (Anleitungen, Programme, ...) HTML
25.06.2009 Lehrerseminar des Fachbereichs Informatik an der TU KL
  Vorstellung LEGO Mindstorms NXT und LeJos PDF (870kB)

Links

Es gibt eine Vielzahl von Fan-Seiten oder Auftritten von Clubs, Schulen und Hochschulen, die alle das Thema LEGO Mindstorms behandeln. Diese Liste stellt eine Auswahl der interessantesten Seiten vor, die kostenlose Informationen, Aufgaben, Ideen und Bauanleitungen zur Verfügung stellen.

 

 

Bauanleitungen und NXT-Modelle

  • http://www.nxtprograms.com/
    Englische Seite mit Bauanleitungen für ein herkömmliches Mindstorms-NXT-Set bzw. für ein neues 2.0-Set. Für jedes Modell gibt es dabei eine Skala für den Schwierigkeitsgrad von Konstruktion und Programmierung.
  • http://mynxt.matthiaspaulscholz.eu/de/
    Deutsche Seite mit einer Vielzahl von Robotermodellen sowie weiteren Informationen zu Veranstaltungen rund um LEGO Mindstorms. Außerdem gibt Matthias Scholz einen guten Überblick über weiterführende Internetseiten und Werkzeuge zum Programmieren und Konstruieren von LEGO Mindstorms.
  • http://mindstorms.lego.com/nxtlog/ProjectList.aspx
    Bilder und Beschreibungen von Projekten auf der offiziellen LEGO-Seite, die von NXT-Benutzern erstellt wurden.
  • http://www.philohome.com/nxt.htm
    Inhalte aus dem englischen Buch "Extreme NXT - Extending the LEGO Mindstorms NXT to the Next Level" von Michael Gasperi, Philippe Hurbain und Isabelle Hurbain. Darunter finden sich interessante NXT-Modelle inklusive Anleitungen und Programme.
  • http://robotics.benedettelli.com/NXTrobots.htm
    Inhalte aus dem englischen Buch "Creating Cool Mindstorms NXT Robots" von Daniele Benedettelli, der einige NXT-Modelle vorstellt.
  • http://www.tiltedtwister.com/
    Zwei algorithmisch komplexe NXT-Modelle mit Bauanleitungen von Hans Andersson: Ein Roboter zum Lösen eines magischen Würfels sowie ein NXT-Modell, das ein Sudoku lösen kann.
  • http://www.nxt-in-der-schule.de/downloads/constructopedia_beta_v2.pdf
    Antriebskonstruktionen für NXT-Roboter (PDF, 9.8MB).
  • http://gears.sariel.pl/
    Online-Berechnungwerkzeug für Getriebeübersetzungen und Zahnradkombinationen in der Lego-Geometrie.

Grafische Programmierung NXT-G

Java und LeJOS

NXT-Videos

Sonstiges

Informatikunterricht allgemein